4

그저그래요

방향을 너무 세심하게 맞춰야하니까 짜증나네요

항상 그런건 아닌데 몬스터가 어중간한 위치에 있으면 자동으로 방향을 안잡아주네요 꼭 가상패드로 몬스터 정면에 맞춰줘야하는 일이 가끔 생겨서 엄청 짜증나네요

5

그저그래요

기사단 합성을 하려면 기사 소환 제한이 포인트인데…

소환 제한이 15을 어떻게 늘릴 수 있는건지;;; 보통 이런 류의 게임들은 소환 제한 늘려가는 게 포인트인데 어떻게 해야하는건지;;;;

4

그저그래요

중국게임

중국게임이 가지고 있는 특성은 다 가지고 있는 게임. 그래도 양산형 웹게임정도로 심하지는 않음. 나름 상성에 맞춰서 진영도 짜줘야하고 기본적인 성의는 있음. 그런데 문제는 삼국지 게임이 너무 많아서 굳이 이 게임을 해야할 이유가 없다는 것.

7

재미있어요

해보니까 나쁘진 않은데 굳이 폰으로 FPS를,,,

솔직히 재미있었는데 굳이 이 작은 화면으로 해야할까 생각이 들던데. 그래도 누워서 베그를 하고 싶거나, 밖에 나갔는데 베그를 하고 싶어서 견딜 수 없을 수가 있으니까 그런 경우에 하면 좋을 거 같음.

5.9

그저그래요

푸딩 훔쳐먹고 누나랑 숨바꼭질

병맛이 나면서 웃긴 게임 ㅋㅋㅋㅋ 나름 방탈출 느낌이라 이것저것 생각하면서 하는 재미가 있음ㅋㅋㅋ

4.9

그저그래요

총빨게임

옛날에 오락실에 있던 구슬 깨뜨리기 게임인데 총빨이 중요함. 그렇다면 노가다를 해서 총을 사든가 현질을 하든가 해야하는데 노가다 하기는 지루하고 현질은 하기 싫음. 게임이 그닥 재미가 없기 때문이다.

6

나쁘지않아요

방치형치고 잘 만든게임

그래픽은 카툰렌더링으로 귀엽고 방치형치고 괜찮네요 방치형게임 좋아하시는 분들은 한번 해보시는 것도 나쁘지 않겠습니다

5

그저그래요

아직 CBT이기는 하지만

너—–무 평범해서 문제인거같네요. 다른 게임이랑 차별화가 안될거같은데…  

5

그저그래요

솔직히 똑같은 게임나오는 거는 의미가 없음

옛날에 했던 게임이 아무리 재미있었다고 하더라도 변화없이 그대로 나온다는건 불가능한다고 생각함. 그래서 옛날의 데빌메이커랑 다르다고 해서 깔 필요는 없다는게 개인적인 생각. 지금 게임방식은 잘 만들었다고 보임. 전략도 필요하고, 일러스트도 예쁘고. 그런데 전투할 때 그래픽이 좀 아쉬움. 파격적이라도 귀여움을 강조하기 위한 방식을 선택하는게 좋았을 듯. 현재는 그래픽이 좋지도 귀엽지도 특별하지도 않은 상태.

5

그저그래요

가로로 달리는게 불편함

가로로 달리는데 라인 세 개…그러니까 상중하 라인 구분이 잘 안됨 차라리 세로로 달리는 편이 구분하기는 더 좋았을 것 같음 일러스트는 귀여운데 아쉬움

5

그저그래요

동료라는 놈이 애매함

양쪽에서 몹이 나오고 내 몸은 하나니까 동료라는 녀석이 길 하나는 책임져줬으면 하는데…. AI가 핵멍청한거 같음. 시작하자마자 지 갈길가길래 나는 반대쪽가서 싸우는데 갑자기 중간에 내쪽으로 와서 싸움. 그럼 나는 허겁지겁 반대쪽으로 움직여야함. 동료가 아니라 방해꾼느낌.

3

재미없어요

퀘스트로 광고보기는 뭐람??

광고보기 퀘스트는 너무 급떨어지네요. 그래픽도 별로고…아무리 카툰렌더링이라하더라도…. 신경써서 만든 느낌이 아니에요. 이런저런 오류도 많구요.

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