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[메카 밀.게.요] 게이머들은 왜 인테리어 전문가가 되었을까?

지난 3월 8일 MBC의 인기 예능 ‘나 혼자 산다’는 디자이너 김충재의 자취방 구하는 모습을 소개했습니다. 서울 도심의 높은 월세라는 조건 내에서 위치와 채광, 수압은 물론 본인 감성에 맞는 집을 찾기 위해 노력하는 모습을 볼 수 있었죠. 예산에 맞는 집은 한 두 가...[더보기]

[메카 밀.게.요] “그 음악을 들은 순간, 인생이 변했습니다”

지난달 17일, 서울 올림픽 체조 경기장에서 ‘존 윌리엄스’ 영화 음악 콘서트가 열렸습니다. 스타워즈, 죠스, 해리포터 시리즈 등 여러 영화에서 음악을 맡았던 존 윌리엄스의 곡을 만날 수 있다는 기대에 많은 팬이 모였죠. 영화에서 음악은 극의 분위기를 고조시키고, 관객...[더보기]

[메카 밀.게.요] 어둠의전설에만 있는 특별한 칭호 ‘시인’

서울 용산구엔 독특한 책방이 있습니다. 연예인 노홍철 씨가 운영하는 독립 서점인데요. 노홍철 씨의 얼굴이 그려진 소품들이 곳곳에 있고, 그의 취향을 반영한 책으로 가득 찬 가정집이라고 합니다. 많은 관광객이 방문해 지역의 명소로 자리 잡았죠. 최근엔 이런 독립 서점이 ...[더보기]

[메카 밀.게.요] 장난이 행사로, ‘모모세대’ 맞춰 발전한 카트라이더의 만우절

‘괄도 네넴띤’이란 상품을 아시나요? 올해 한 식품전문업체가 35주년을 맞이해 출시한 한정판 인스턴트 라면입니다. 단순히 상품명만 읽으면 국내 음식은 아닌 거로 보이는데요. 사실 라면 계 스테디셀러 ‘팔도 비빔면’의 이름을 바...[더보기]

[메카 밀.게.요] 게임계 뉴트로, 놀이 문화와 온라인 게임의 만남

최근 ‘뉴트로’ 문화가 대두되자, 잠시 잊혔던 과거의 놀이들이 다시 우리 곁을 찾아오고 있습니다. 제주도의 경우 ‘뉴트로 제주를 찾아서’란 테마로 지역 명소를 소개하고, 이곳에서 윷놀이와 연날리기 같은 민속놀이를 즐길 수 있도록 준비했죠. 밀레니얼 세대에게는 색다름을,...[더보기]

[메카 밀.게.요] BTS·쿡방·코스프레, 마비노기로 뭉친 ‘가취관 살롱’

21세기에 부활한 ‘살롱 모임’ ▲ 깊은 관계는 피곤해, ‘가취관’ (출처: 네이버 사전) ▲ 편견 없이 순수한 취향만으로 뭉칩니다 (출처: CHANNEL A 뉴스 영상 갈무리) ‘가취관’, 2019년을 ...[더보기]

[메카 밀.게.요] ‘고전 게임’ 바람의나라, 밀레니얼 게이머에게는 신선합니다

누군가에겐 추억, 누군가에겐 이색 명소 ▲  ‘뉴트로’는 과거 추억을 넘어 새로운 문화로 향유하는 현상입니다 (출처: 네이버 사전) ▲ 레트로한 간판이 돋보이는 콤콤오락실, SNS 인증샷 핫플레이스죠 서울 익선동에 위치한 ‘콤콤오락실’은 최근 젊은...[더보기]

[메카 밀.게.요] 총으로 뚝딱! 직접 만든 맵에서 즐기는 좀비 게임

B급에서 킬러 콘텐츠로, 밀레니얼 세대 강타한 ‘좀비 열풍’ ▲ 이제 좀비 콘텐츠는 대세 (출처: YTN 뉴스 영상 갈무리) 얼마 전 YTN이 좀비 관련 이슈를 보도했습니다. 비주류를 넘어 대세로 우뚝 섰다는 내용인데요. 실제 좀비는 최근 영화와 ...[더보기]

[메카 밀.게.요] 메이플 ‘인싸 코디’ 비결 팔로人(인)

밀레니얼 세대 트렌드 ‘팔로人(인)’ ▲ 팔로인이란? (출처: 네이버 사전) 최근 ‘씬님’, ‘밴쯔’, ‘감스트’ 등 많은 인플루언서가 유튜브를 넘어 공중파에 진출했습니다. 이들의 콘...[더보기]

[메카 밀.게.요] 테일즈위버에서만 가능한 신선한 도트 문화 ‘드랍아트’

밀레니얼 세대에게 신선한 ‘도트’ 문화 ▲ 80-90년대의 향수도 느낄 수 있는 ‘도트’ ▲ 스팀 최고 인기 게임 28개 중 5개가 도트 게임, 약 18% 차지 (출처 : Steam 공식 사이트) 추억의 도트 게임 슈퍼마리오1...[더보기]

[메카 밀.게.요] ‘카트라이더’하는 예쁜 엄마를 소개합니다

대화가 필요해, 부모와 자식간의 ‘소통’ ▲ 좋은 부모가 되기 위한 실천 현황, ‘자녀와 대화를 많이하기’ (출처 : 여성가족부) ‘밀레니얼 세대(millennial generation)’는 크게 1981년부터 19...[더보기]

[메카 밀.게.요] 캐릭터 덕후 저격한 ‘크아’의 이색 콜라보

‘하태핫태!’ 캐릭터 마케팅 ▲ 국내 캐릭터 산업 매출액과 부가가치액은 꾸준히 증가 (출처 : 한국 콘텐츠 진흥원) ▲ 2012년~2017년 5년간 이모티콘 구매자 수, 1420만명 증가 (출처 : 카카오) 바야흐로 캐릭터 전성시대입니다. 과거만 ...[더보기]

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