제2의 나라: Cross Worlds

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훌룡해요

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[메카 랭킹] 제2의 나라, ‘로그’ 근접 직업군 추월하며 3위 등극

※ 순위는 7월 27일, 오전 9시 기준 서버별 누적 전투력 랭킹 TOP 20 랭커 정보가 기준입니다.
※ 현재 랭커 직업 분포율과 순위는 일부 차이가 있을 수 있습니다.

▲ 오픈 초반 최하위였던 로그가 소드맨을 추월 (자료: 국민트리 제작)

안녕하세요. ‘제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의 나라)’의 분야별 순위 정보를 알아보는 메카 랭킹 시간입니다. 직업 분포도에 변화가 있던 한주였습니다. 로그가 마침내 굳건히 3위를 지키고 있던 소드맨을 추월했죠. 아울러 킹덤 랭킹은 최소 전투력 3천만 시대를 맞이했습니다. 관련 내용을 함께 확인하시죠.

우선 전 서버 누적 전투력 랭킹입니다. ‘막힛’님이 전투력 200만을 돌파하며 1위를 유지했습니다. 다만, 아직 마음을 놓으면 안 될 것 같습니다. 지난주 3위였던 시연둥이님이 전투력을 약 20만 올려 1위와 같은 200만 라인으로 2등을 차지했기 때문이죠. 막힛님의 독주를 무너트릴 조커가 될 수 있을지 기대됩니다.

2위를 유지하던 신한지주님은 3위로 순위가 떨어졌지만, 전투력은 지난주보다 10만이 올라 200만 문턱에 도달했습니다. 그리고 4위를 기록한 ‘약쟁이’님 또한 200만에 근접한 전투력을 달성해 다음 주 1위부터 4위까지 전부 전투력 200만이 넘을지가 궁금해지네요. 여담이지만 막힛님은 26일 100레벨을 달성하며 화제가 되었습니다.

이어 랭커 직업 분포도에서는 위치의 독주가 이어지고 있습니다. 비록 지난주보다 점유율이 0.8% 포인트 감소했지만, 여전히 2위 엔지니어와의 격차는 줄어들 기미가 보이질 않는군요. 추가로 게임 초기 최하위로 시작한 로그는 매주 점유율이 올린 끝에 근접 직업군을 제치고 3위에 등극했습니다. 다만 소드맨과의 격차는 단 0.1% 포인트 밖에 되지 않아 안심할 단계는 아니네요.

이번 집계는 근접 직업에게 우울했습니다. 소드맨은 지난주보다 점유율이 올랐지만 로그에게 순위를 뺏겼고, 디스트로이어는 0.3% 포인트 하락하며 이번 주에도 꼴찌 탈출에 실패했죠. 전 서버 TOP 30에 딱 절반인 15명이 근접 직업군이지만, 그 수가 점점 줄어들고 있습니다. 최근 게임 밸런스에 대한 설문 조사를 진행한 만큼 이후 패치가 진행됨에 따라 순위에 변화가 생길지도 모르겠군요.

킹덤 누적 전투력 TOP 10

※ 순위는 7월 27일, 오전 9시 기준 서버별 킹덤 누적 전투력 랭킹 TOP 10 정보가 기준입니다.
※ 현재 킹덤 전투력과 순위는 일부 차이가 있을 수 있습니다.

▲ 3곳을 제외한 모든 상위 킹덤이 14레벨을 기록 (자료: 국민트리 제작)

이번 주 킹덤 랭킹 TOP 3에는 변화가 없었습니다. 하지만, 그 이하 구간은 경쟁이 치열했는데요, ‘해골’ 킹덤이 다시 4위까지 올라오며 ‘귀족’ 킹덤을 뿌리쳤습니다. 반대로 ‘귀족’은 7위까지 위치가 하락했죠. 이어 지난주 19위를 차지했던 ‘똥겜’은 무려 10계단을 뛰어올라 9위를 기록했습니다. 지난 순위는 이번 주 도약의 추진력을 얻기 위한 과정이 아니었을까 싶군요.

1위 ‘초코파이’ 킹덤은 3,700만을 기록하며 지난주보다 수치가 400만 올랐습니다. 다음 주엔 4,000만의 벽을 뚫게될지 기대되는군요. 2위 ‘정점’과 3위 ‘공백’은 약 40만의 차이로 순위가 갈렸기 때문에 한동안 순위 다툼이 계속될 것 같습니다.

더불어 이번 주에도 킹덤들의 레벨이 상승했습니다. 대부분 14레벨을 달성해 최대 인원수가 33명에 달하죠. 다만, 13레벨로 8위를 기록한 ‘라온’처럼 개개인의 질로 경쟁하는 킹덤도 있습니다. 매주 변화가 있는 킹덤 랭킹을 다음 주에도 기대해주세요.

랭커 세팅 돋보기

※ 해당 정보는 7월 27일, 14시 전 서버 전투력 랭킹 기준입니다.
※ 현재 랭커 전투력의 경우 일부 차이가 있을 수 있습니다.

▲ 폭풍처럼 성장한 ‘시연둥이’님 (자료: 국민트리 제작)

오늘 소개할 랭커는 폭풍 같은 성장을 앞세워 200만 전투력을 달성한 시연둥이님입니다. 전 서버 전투력 랭킹 2위까지 차근차근 올라온 숨어있던 고수죠. 이제는 막힛님의 군림을 꺾을지 모르는 다크호스로 떠올랐습니다.

이런 성장의 배경에는 ‘흑마법 강화’가 있었습니다. 무려 장갑과 반지를 제외한 모든 부위에 흑마법 강화를 했죠. 들어간 파편 수만 계산해도 부위당 1,500개로,  총 1만 2,000개에 달합니다.

무기는 2 어둠, 1 빛 세팅이며, 모든 무기가 흑마법 이후 개방되는 30 강화까지 진행돼 있습니다. 30강화의 경우 실패 시 수치가 10 깎일 수 있는 디메리트가 있기 때문에 선뜻 진행하기 어려운데, 과감한 도전으로 쟁취한 모습이군요. 아울러 반지와 장갑은 배경 아이템으로 바꾸려는 건지 흑마법 강화가 되어있지 않았지만, 10 각성을 한 상태입니다.

이마젠은 ‘코나’, ‘불범’과 ‘돼블린’을 기용했습니다. ‘코나’의 패시브 스킬 활용을 위해 가장 효율적인 공격형 이마젠으로 세팅했죠. ‘불범’의 패시브까지 시너지를 발휘하고, ‘돼블린’은 주 무기로 사용되는 어둠 속성 무기 강화를 위한 선택으로 풀이됩니다.

금주의 유저 투표: PC 클라이언트 정식버전에 개선되었으면 하는 점은?

▲ 60~79 레벨이 압도적 (자료 : 국민트리 제작)

매주 여러분의 의견을 듣는 유저 투표 코너입니다. 지난 주제는 ‘현재 레벨은 어느 정도신가요?’였습니다. 투표 결과 대부분의 유저가 ’60~79레벨’이라고 답했죠. 무려 71.8%의 응답이었습니다.

2위는 ’40~59레벨’이었습니다. 게임을 가볍게 즐기는 유저가 응답한 것으로 보이며 본격적으로 아이템을 강화해야 하는 구간이죠. 이어 공동 3위를 차지한 건 ’80~89레벨’과 ’90레벨 이상’이었습니다. 코어 유저이자 최상위 랭커들이 달성하는 레벨대입니다.

이제 금주의 투표 주제를 발표하겠습니다. 바로 ‘PC 클라이언트 정식 버전에 개선되었으면 하는 점은?’입니다. PC 클라이언트가 베타 서비스를 진행하면서 많은 유저가 사용하고 있는데요, 추후 정식 버전을 공개할 때 개선했으면 하는 점이 하나쯤은 있으실 겁니다. 그럼 여러분이 바라는 개선점은 무엇인가요? 투표 결과는 다음 주 메카 랭킹 시간에 공개하겠습니다.

게임은 최고의 문화다! 라고 당당하게 말하는 남자. 장르를 가리지 않고 많은 유저들에게 도움이 되는 콘텐츠를 직접 찾아 알려드리겠습니다. 콘텐츠 기획팀 기자/사원

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