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[메카 랭킹] 메이플스토리 직업순위 3월 2주차, 밸런스 패치로 전망하는 순위 변화

3월의 두 번째 메이플스토리 메카 랭킹입니다. 지난 2월 28일, 메이플스토리는 클라이언트 1.2.313 업데이트를 라이브 서버에 적용했습니다. 이번 패치는 ‘어드벤처 아일랜드’ 마지막 업데이트인 ‘스쿼드’와 신규 테마 던전, 그리고 직업간 밸런스 조정이 주를 이뤘는데요. 특히, 직업간 밸런스 조정을 통해 많은 변화가 있었습니다. 그렇다면 과연 해당 업데이트는 추후 점유율에 어떤 영향을 줄까요? 국민트리에서 한 번 예측해보았습니다.

우선, 이번 밸런스 조정에서 가장 큰 타격을 받은 두 직업을 언급하지 않을 수 없습니다. 맞습니다. 바로 ‘비숍’과 ‘데몬어벤져’죠. 비숍은 직업 상징과도 같았던 ‘홀리 심볼’ 밸런스가 조정됐는데요. 홀리 심볼은 매우 유용한 파티 버프지만, 매크로 등에 의해 악용될 여지가 있었습니다. 그래서 파티 버프로서 정체성은 유지한 채, 시전자와 함께 있을 때만 본 성능을 발휘할 수 있게 조정됐죠. 그런데 이로 인해 홀리 심볼을 이용해 자본을 마련하던 이른바 ‘심알바’ 유저들에게 엄청난 타격을 줬습니다.

심알바는 ‘홀리 심볼’과 ‘아르바이트’가 합쳐진 신조어인데요. 비숍 캐릭터로 파티원에게 버프를 주는 대신 일정 대가를 받는 형식입니다. 버프를 받는 유저 입장에선 경험치 상승효과를 얻을 수 있고, 비숍 입장에선 큰 대가 없이 시간만 투자하면 꽤 많은 자본을 벌 수 있어 좋았죠.

주로 공통 필드인 ‘이지 시그너스’ 맵에 머물러 파티만 맺고 버프를 주는 형식으로 많은 비숍 유저가 활동했습니다. 그러나 이제 홀리 심볼 효과를 제대로 받으려면 비숍이 해당 유저를 계속 따라다녀야만 하기에 출장 심알바를 제외한 나머지 종류는 더 활용하기 힘들어졌죠.

 ▲ 이제는 역사 속으로 사라질 것으로 전망되는 ‘심알바’

더불어 모험가 마법사 공통으로 ‘인피니티’ 스킬이 재사용 대기시간 초기화 어빌리티에 포함되지 않게 변경됐는데요. 해당 효과를 보고자 많은 자본을 들여 어빌리티를 조정한 비숍 유저들이 큰 낭패를 보게 됐습니다. 오로지 인피니티 재사용 대기시간 초기화만 보고 맞췄던 건데 무용지물이 되고 말았으니까요.

물론, 비숍 밸런스 조정은 심알바를 하고 있었거나 어빌리티에 재사용 대기시간 옵션을 장착하고 있었던 유저들 한정입니다. 그러나 이로 인해 해당 유저들이 자유 전직을 택할 가능성이 높아 점유율 폭락이 예상됩니다.

실제로 밸런스 조정 이전 레벨 225~250구간에서 비숍 점유율은 상승 분위기였으나, 2월 28일을 기점으로 겨우 1주일 만에 0.16%나 감소했습니다. 이는 별다른 밸런스 조정이 이뤄지지 않는 한 계속될 것입니다.

▲ 밸런스 조정으로 큰 타격을 받은 ‘비숍’

그래도 비숍은 ‘데몬어벤져’에 비하면 나은 편인지도 모릅니다. 데몬어벤져는 주력 스킬 ‘실드 체이싱’ 밸런스가 조정됐는데요. 의도치 않게 몬스터가 없어도 재생성되는 기능이 수정됐습니다. 즉, 이제 실드 체이싱은 주변에 공격할 몬스터가 없으면 지연시간 이후 재생성하지 않고 바로 소멸하는 거죠.

이는 데몬어벤져 사냥 능력에 엄청난 타격입니다. 원래 데몬어벤져는 뛰어난 자동 추적형 오브젝트 스킬인 실드 체이싱을 반복 사용해 맵을 장악하는 것이 가능했는데요. 이를 바탕으로 매우 빠른 속도로 몬스터를 사냥할 수 있었습니다. 그런데 이제 오브젝트가 몬스터를 처치하고 나면 더 머무르지 않고 바로 사라지기 때문에 기존처럼 맵을 장악하는 것이 힘들어졌죠.

그나마 3월 1일 1.2.313(2) 추가 패치로 ‘블러드 피스트’ 캔슬이 가능해지고, 실드 체이싱이 범위 내 몬스터가 없을 때 약 2초 지연 시간 뒤 사라지게 변경돼 조금은 숨통이 틔었습니다. 그래도 패치 이전보다 사냥 능력이 현저히 줄어든 건 마찬가지였죠.

▲ 기존보다 사냥 능력이 현저하게 감소한 ‘데몬어벤져’

더 자세한 정보를 듣고자 데몬어벤져 고레벨 유저들에게 의견을 물었는데요. 다들 기존보다 사냥 능력이 대략 20~30% 정도 떨어진 것 같다고 합니다. 그리고 최대 장점이었던 사냥 능력이 감소하다 보니, 이전에는 새로 시작하는 초보나 복귀 유저들에게 데몬어벤져를 본 캐릭터로 적극적으로 추천했지만, 이제 더 이상 그러기 어려울 정도라네요.

다만, 데몬어벤져는 비숍처럼 자유 전직이 불가능한 직업이기에 현재 점유율 변화는 눈에 띄지 않습니다. 그러나 추후 업데이트로 테라 버닝 이벤트가 진행되고, 여기서 패스파인더를 지정할 수 있게 된다면 데몬어벤져 점유율은 폭락하고 패스파인더가 급등할 전망입니다.

패스파인더도 하향 패치가 이뤄졌지만, 큰 타격이 아니라는 의견이 많았습니다. 그래서 금주에도 레벨 225~250구간 점유율이 대폭 증가해 미하일과 일리움을 제치고 39위로 상승했죠. 물론 아직 시간은 남았기에 또 밸런스 조정이 이뤄진다면 어떻게 될지 모르는 일입니다. 추후 통계를 계속 지켜보겠습니다.

▲ 메이플스토리 직업별 아이템 추천 및 스킬 트리 공략 바로가기

비숍, 데몬어벤져 레벨 200 이후 사냥터 추천

이번 시간에는 비숍과 데몬어벤져 추천 사냥터를 소개하겠습니다. 우선, 비숍은 주로 ‘빅뱅’과 ‘제네시스’를 활용해 사냥하므로 동선이 불편하면 사냥 효율이 심각하게 떨어집니다. 주력 기술 ‘빅뱅’의 범위가 x축이 좁고 y축이 길기 때문이죠. 그러니 최대한 편한 맵을 찾는 게 무엇보다 중요합니다. 추천 사냥터는 다음과 같으니 참고하시길 바랍니다.

[비숍 추천 사냥터]
= 소멸의 여로
: 특별히 비숍에게 정말 좋다는 지형이 없습니다. ‘안식의 동굴’과 ‘아르마의 은신처’에서 레벨 210까지 사냥하세요.

= 츄츄 아일랜드: 물을 타고 이동하면서 점프 빅뱅이 가능한 ‘격류지대3’이 가장 좋습니다. 만약, 해당 지역에서 바로 원킬이 뜨지 않는 스펙이라면 ‘몽땅 동글 숲’, ‘츄릅 포레스트 깊은 곳’ 등 초반 맵을 거쳐서 가세요.
= 꿈의 도시 레헬른: ‘악몽의 시계탑’ 중 버닝이 가장 높은 곳에서 사냥하는 게 좋습니다. 마찬가지로 원킬이 나지 않는다면 ‘닭이 뛰노는 곳’이나 츄츄 아일랜드 ‘격류지대3’에 머무르는 게 낫습니다.
= 신비의 숲 아르카나: ‘동굴 아래 깊은 곳2’을 추천합니다. 맵 아래로 떨어지면 반대쪽 위로 텔레포트되는 점을 활용하면 좋습니다. ‘동굴 아랫길’도 좋은 장소입니다.
= 기억의 늪 모라스: 여기부터는 맵이 넓어져 비숍이 편하게 사냥하기 어렵습니다. ‘그림자가 춤추는 곳3’과 ‘그날의 트뤼에페 4’ 정도를 추천합니다.
= 태초의 바다 에스페라: ‘거울에 비친 빛의 신전4’와 ‘거울 빛에 물든 바다2’를 추천합니다.


▲ 레벨 250 ‘성용’님의 비숍 사냥터 추천 영상

데몬어벤져는 실드 체이싱이 하향되긴 했으나, 여전히 해당 스킬을 자주 활용해 사냥해야 합니다. 팁을 하나 드리자면 꼭 어빌리티 첫째 줄에 ‘재사용 대기시간 미적용’을 넣도록 하세요. 실드 체이싱 초기화로 훨씬 빠른 사냥이 보장됩니다.

[데몬어벤져 아케인 리버 추천 사냥터]
소멸의 여로: 동굴 아래쪽

츄츄 아일랜드: 츄릅 포레스트 깊은 곳
꿈의 도시 레헬른: 닭이 뛰노는 곳 2, 악몽의 시계탑 1층
신비의 숲 아르카나: 동굴 아랫길, 동굴 윗길 깊디 깊은 곳, 다섯 갈래 동굴
기억의 늪 모라스: 그날의 트뤼에페 3
태초의 바다 에스페라: 거울에 비친 빛의 신전 3, 4


▲ 레벨 252 데몬어벤져 ‘카룻’님의 에스페라 ‘거울에 비친 빛의 신전 3’ 사냥 영상

지난주 투표 결과: ‘스쿼드’ 이벤트에서 가장 마음에 드는 콘텐츠는?

지난주 ‘스쿼드 이벤트에서 가장 마음에 드는 콘텐츠는?’이란 주제로 투표를 진행했었는데요. 역시 유저들의 가장 큰 관심사인 ‘대규모 직업간 밸런스 조정’이 60.3%로 1위를 차지했습니다. 사실 이번 업데이트에는 데몬어벤져나 비숍처럼 하향된 직업도 있었으나, 상향된 직업도 있었기에 만족한 유저들이 많았던 것 같습니다.

다음으론 신비로운 모험이 가득한 ‘신규 테마 던전: 고대 유적 파르템’이 17.6%로 2위, 나만의 캐릭터로 구성된 팀을 만들어 보스에 대항하는 ‘메이플 스쿼드: 불사의 고르곤’이 14.7%로 3위를 차지했습니다.

금주의 투표: 2월 28일 업데이트로 가장 이득과 손해를 본 직업은?

본문에 언급한 데몬어벤져와 비숍 외에도 이번 밸런스 조정으로 영향을 받은 직업이 다수 있습니다. 그렇다면 여러분은 이들 중 누가 가장 큰 이득과 손해를 얻었다고 생각하시나요? 투표를 통해 의견을 들려주세요. 결과는 다음 주에 공개합니다.

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‘이승범’이라는 이름보다 ‘그란비아’라는 닉네임으로 더 잘 알려져 있습니다. 인생을 멋지게 살기보다는 재미있게 살고자 합니다. 콘텐츠 기획팀 기자/사원

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