일곱 개의 대죄: GRAND CROSS

대한민국 게임대상 우수상 2019
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[일곱 개의 대죄 꿀팁] 외형은 다르지만 같은 캐릭터, ‘킹’ 완전 분석

‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(이하 일곱개의 대죄)’가 국내 정식 서비스를 시작했다. 일곱개의 대죄에는 같은 이름을 가졌지만, 등급과 속성이 다른 캐릭터가 다수 존재한다. 특히, 이번 편에 소개할 ‘킹’은 어른과 아이 두 가지 외형을 지녔음에도, 같은 캐릭터라 동시에 편성할 수가 없어 원작을 모르는 유저라면 당황할 수 있다. 이런 킹을 일곱개의 대죄 국민트리에서 공략했다.

평균 이상의 능력, 최고는 ‘<나태의 죄> 요정왕’

일곱개의 대죄에 구현된 킹은 ‘그리즐리 씬 <나태의 죄> 요정왕’과 ‘[인형지킴이] 아저씨’, ‘<일곱 개의 대죄> 아저씨’, ‘[숲의 수호자] 요정왕’ 킹으로 총 4종이다. 모두 SSR 등급이며, 이 중 ‘그리즐리 씬 <나태의 죄> 요정왕 킹'(이하 나태의 죄 킹)이 최고로 평가된다.

나태의 죄 킹은 속력 유형이며, 회복형 스킬을 가진 유용한 서포터다. 스킬 ‘팔렌가든’은 모든 아군의 디버프 효과를 해제하고, 랭크 업 시 감소된 생명력까지 회복할 수 있다. 공격 시에도 유용한 디버프 효과가 있는데, ‘화석화’다. 단일 적군에게 피해를 주며, 타격 시 일정 턴 동안 적을 석화 상태로 만든다. 여기에 필살기 ‘선 플라워’는 모든 적군에게 인내율을 무시한 대미지를 입힌다.

▲ ‘나태의 죄 킹’의 개성과 스킬 (출처: 일곱개의 대죄 국민트리)

그리고 나태의 죄 킹은 요정왕이란 칭호답게 요정족 아군의 기본 능력치를 8% 올리는 개성을 가졌다. 요정족 위주 덱을 구성할 때 최우선 편성하고, 나머지 캐릭터를 맞추는 것이 좋다.

이어 ‘[인형지킴이] 아저씨 킹(이하 인형지킴이 킹)’은 광역 공격이 특징인 체력 속성 캐릭터다. 필살기를 제외한 일반 스킬이 모두 광역 공격으로 구성되어 있다. 스킬 ‘가디언’은 모든 적군의 방어력을 무시한 채 대미지를 가한다. 그리고 필살기 ‘가디언 어택’은 2턴 동안 상대의 방어 관련 능력을 감소시키는 효과가 있다. 이 스킬을 활용해 방어력이 높은 탱커를 무력화하는 활약을 기대할 수 있다.

▲ ‘인형지킴이 킹’의 개성과 스킬 (출처: 일곱개의 대죄 국민트리)

여기에 스킬 ‘퍼미에이트’는 모든 적군을 공격하는 동시에, 타격한 적을 3턴 동안 중독시킨다. 중독은 매턴 종료 시 준 피해량의 50% 만큼 추가 피해를 주는 디버프다. 당하는 입장에서는 신경이 꽤 많이 쓰이는 성가신 효과다.

인형지킴이 킹은 필살기 게이지가 가득 찬 상태에서 모든 아군의 방어력을 100% 증가시키는 개성을 보유했다. 필살기 게이지를 아껴 아군의 방어력을 올리는 운영도 나쁘지 않다. 그러다 후반부에 보스 등에게 화력을 집중적으로 퍼부을 때 ‘가디언 어택’으로 게이지를 소모하자.

▲ ‘일곱 개의 대죄 킹’의 개성과 스킬 (출처: 일곱개의 대죄 국민트리)

‘<일곱 개의 대죄> 아저씨 킹(이하 일곱 개의 대죄 킹)’은 속력 속성을 가졌으며, 밸런스가 잘 잡힌 캐릭터다. 버프와 디버프 효과를 동시에 보유했고, 안정적으로 체력을 유지할 수 있다. 우선, 피해를 받으면 다음 턴 시작 시 최대 생명력의 5%만큼 회복하는 개성 효과가 있다. 생명력을 확보할 수 있는 장비를 장착해 이 능력을 증폭시키자.

스킬 ‘셔스티폴’은 단일 공격으로, 상대를 2턴 동안 출혈시키는 효과가 있다. 그리고 ‘인크리스’는 방어형 기술이며, 자세를 취한 뒤 아군 피격 시 반격해 카운터를 날린다. 끝으로 필살기로는 가디언 어택을 가지고 있다. 앞선 인형지킴이 킹처럼 공격을 집중할 때 시작하는 기술로 활용하자.

▲ ‘수호자 킹’의 개성과 스킬 (출처: 일곱개의 대죄 국민트리)

끝으로 ‘[숲의 수호자] 요정왕 킹(이하 수호자 킹)’은 치명타 확률을 활용한 공격이 장점인 체력 속성 캐릭터다. 필살 게이지 1칸당 치명타 확률이 10% 증가하고, 게이지가 가득 차면 치명타 확률이 2배로 증가하는 개성을 가졌다. 파워 게이지 관리와 유지를 통해 치명타 대미지를 노리는 운영이 필요하다.

스킬 역시 치명타 관련 효과가 돋보이는데, ‘셔스티폴’은 단일 적에게 ‘쐐기’ 피해를 준다. 쐐기는 ‘치명 피해 2배 증가’ 효과가 있는 패시브다. ‘포이즈닝 가든’은 단일 대상의 디버프 효과를 해제하고, 효과 한 개당 주는 피해를 20% 증가시키는 공격 기술이다. 끝으로 필살기 ‘선 플라워’는 상대의 인내율을 무시하고 피해를 주는 등 수호자 킹은 공격적인 기술을 다수 보유하고 있다.

한 줄로 해결, 킹 추가 정보

– 킹의 친밀도가 상승하는 요리는 ‘야채 애플파이’와 ‘꿀 샐러드’다.
– 모든 킹 캐릭터의 종족은 ‘요정’이다.
– 합기가 발동하는 인연은 아래와 같다.
= [숲의 수호자] 요정왕 킹 + [스내치] 싸움꾼 반
= [숲의 수호자] 요정왕 킹 + [쿵푸 마스터] 격투가 다이앤
= [숲의 수호자] 요정왕 킹 + [리오네스의 영웅] 성기사 고서
= [인형지킴이] 아저씨 킹 + [숲의 수호자] 요정 헬브람

▲ ‘킹’ 친밀도 상승 요리 목록과 재료 (출처: 국민트리)
모든 게임에 흥미가 있습니다. 그렇다고 모든 게임을 다 좋아하지는 않습니다. 재미있는 게임을 많은 분들과 공유하고 싶습니다. 좋은 게임에 답을 할 수 있는 기자가 되겠습니다. 콘텐츠 기획팀 기자/사원

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1개 댓글

  1. 잘 읽었습니다

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