[주간 빅데이터 게임순위] 9월 2주차, 클래식 인기 힘입은 ‘와우’ TOP 3 등극

게임할 땐! 국민트리’의 2019년 9월 2주차 빅데이터 게임순위입니다. 국민트리는 매주 네이버와 구글을 비롯한 포털 사이트의 검색 빅데이터로 게임 순위를 제공합니다. 이번 주에는 게이머들이 어떤 게임의 정보를 많이 찾아보았는지 확인해 보시길 바랍니다.

모바일 – 2019년 8월 출시작 TOP 3 점령

주간 빅데이터 게임순위 9월 2주차 모바일게임
▲ 2019년 9월 2주차, 빅데이터 게임순위 모바일 TOP 10

안녕하세요. 국민트리의 주간 빅데이터 게임순위 시간입니다. 금주 모바일게임 순위표에서 ‘테라 클래식 – 에오스 레드 – 미르의 전설2 어게인’이 검색량 TOP 3를 차지했습니다. 세 타이틀 모두 지난 8월에 출시한 MMORPG 장르의 모바일게임이자, 인기 원작 IP를 기반으로 제작되었다는 공통점이 있죠. 지난주 언급한 ‘IP+MMORPG’ 열풍의 주인공들이라 할 수 있습니다.

여러모로 닮은 세 게임이 나란히 최상위권을 형성한 건 꽤 의미가 있습니다. 특히, 한동안 ‘리니지M – 브롤스타즈’가 주도했던 TOP 3의 주체가 바뀌었다는 게 이슈죠. 두 타이틀은 신작 게임의 거센 도전을 이겨내고 매번 상위권에 이름을 올려 왔습니다. 즉, 고정층이 두껍고, 언제나 일정 수준 이상의 관심을 받는다는 소리죠.

그런데 이번 주 ‘리니지M’과 ‘브롤스타즈’ 모두 3위권 진입에 실패했습니다. 실로 오랜만의 일이죠. 참고로 금주처럼 둘 다 TOP 3에 포함되지 못한 사례는 지난 2019년 5월 3~4주차에 발생했었습니다. 당시 ‘트라하 – 킹 오브 파이터 올스타 – 프렌즈타운’이 순위를 점령했고, 빅데이터 게임순위에서도 해당 현상을 다룬 바 있죠. 그만큼 두 게임의 TOP 3 진입 실패가 이슈라는 뜻입니다.

그리고 시간이 흘러 약 4개월 만에 다시 한번 새로운 타이틀이 1~3위를 점령했습니다. 게다가 ‘테라 클래식’은 어느덧 5주 연속 정상 자리를 지키면서 그 인기를 뽐내고 있죠. 올해 출시한 모바일게임 중 ‘일곱개의 대죄: 그랜드 크로스’와 함께 가장 오랜 기간 1위를 유지하고 있습니다. 만약, 다음 주에도 정상을 차지한다면 2019년 최다 1위 유지 기록을 세우게 되죠.

다만, 검색량이 감소 추세로 전환되었다는 게 변수입니다. 그 폭은 얼마 되지 않는 수준이지만, 상승세에 처음 제동이 걸렸다는 건 무시할 수 없는 일이죠. 그리고 2위 ‘에오스 레드’의 추격이 상당히 거세다는 점, 언제든 정상에 오를 여지가 충분한 기존 인기작 ‘리니지M-브롤스타즈’ 역시 간과할 수 없는 요소입니다. 과연 이런 상황에서 ‘테라 클래식’이 6주 연속 1위의 대기록을 달성할지, 귀추가 주목되는군요.

온라인 – 클래식의 힘! ‘월드 오브 워크래프트’ 34계단 순위 상승

▲ 2019년 9월 2주차, 빅데이터 게임순위 온라인 TOP 10

온라인게임 부문에서는 하나의 타이틀에 시선이 쏠립니다. 바로 ‘월드 오브 워크래프트(이하 와우)’인데요. 9월 2주차에 무려 34계단의 ‘역대급’ 상승을 이뤄내며 3위를 차지했습니다. 지금까지 온라인게임 순위표에서 볼 수 없었던 놀라운 일이죠.

와우의 상승 요인은 명확합니다. 숱한 이슈를 만든 ‘클래식’ 서버죠. 지난 8월 27일 서버가 오픈하면서 검색량이 증가하기 시작했고, 금주에는 퀘스트와 여러 콘텐츠에 대한 정보를 얻기 위해 수치가 폭증했습니다.

▲ 과거의 향수를 그대로 제공합니다 (출처: 공식 홈페이지)

와우 클래식의 경우 최근 출시하는 MMORPG와 달리, 퀘스트 수행과 던전 공략에 대한 인 게임 안내가 적은 편인데요. 따라서, 자연스럽게 관련 정보를 찾기 위한 포털 사이트 이용이 활발했던 것으로 분석됩니다. 여기에 크리에이터들의 콘텐츠 생산이 더해져 게임에 대한 관심과 인기는 꾸준히 상승일로네요.

검색량 외에도 다양한 부문에서 와우 클래식에 쏠린 관심을 실감할 수 있습니다. PC방 사용량이 증가 중이며, 최근엔 평일에도 접속 대기열이 발생하고 있죠. 새로운 서버가 추가되었지만, 여전히 대기열의 벽은 사라지지 않았습니다. 또한, 게임 내에서 ‘xx 팝니다’, ‘파티원 모셔요 3/5’ 같은 커뮤니케이션이 끊임없이 이뤄지고 있다는 점도 빼놓을 수 없죠.

이렇듯 와우 클래식의 현재 행보는 ‘놀라움’ 그 자체입니다. 현재 국내에서 서비스 중인 온라인 MMORPG 가운데 최고의 이슈를 끌고 있다 해도 과언이 아닌 수준이죠. 이제 현 상황에서 기대가 되는 건 ‘과연 와우 클래식의 인기가 언제까지 이어질까?’입니다. 물론, 지금의 분위기를 보면 달궈진 관심은 쉽게 식지 않을 것 같은데요. 추후 행보가 궁금해집니다.

금주의 사전예약 뉴스

추석을 앞둔 9월 2주차에는 새로운 모바일/온라인게임의 사전예약 소식이 잠잠합니다. ‘파티게임즈’의 ‘삼국지: 난세영웅전’과 ‘이엔피게임즈’의 ‘유비전’ 정도가 있겠네요. 두 타이틀 모두 삼국지를 주제로 했다는 공통점이 있습니다.

다만, 이보다 눈길이 쏠리는 건 2019년 하반기 기대작들의 초반 행보입니다. 현재 사전예약 중인 ‘리니지2M’과 ‘달빛조각사’가 나란히 예약자 200만을 돌파했죠. 특히, ‘리니지2M’은 예약 시작 하루 만에 해당 수치를 달성했는데요. 이는 엔씨소프트의 인기작 ‘리니지M’의 기록을 넘어선 겁니다.

‘달빛조각사’ 역시 꾸준히 수치가 증가하며 순항 중입니다. 원작 소설의 구독자 뿐 아니라 국내 게임 이용자층도 뜨거운 관심을 보여 출시에 대한 기대감이 더해지고 있죠. 더불어 ‘리니지2M’과 ‘달빛조각사’ 모두 사전예약에 참여한 이에게 다양한 보상을 제공하는데요. 올 하반기 두 기대작에 관심이 있는 분이라면 잊지 말고 혜택을 누리시길 바랍니다.

▲ 나란히 순항 중인 ‘리니지2M’과 ‘달빛조각사’입니다

1컷으로 보는 ‘게임 만평’

지난달 31일, ‘2019 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 서머 결승전’이 진행되었습니다. 스프링 시즌에 이어 SKT T1과 그리핀이 다시 한번 정상에서 맞붙게 되자 팬들의 관심은 경기 전부터 뜨거웠죠. 그런데 막상 결승전이 시작하자 유저들의 불만이 거세졌습니다. 최고의 두 팀이 만나는 최대 이벤트임에도 불구하고, 운영 면에서 허점이 드러났거든요.

이런 문제는 작년을 기점으로 꽤 빈번하게 발생하고 있습니다. 라이엇게임즈가 LCK 운영부터 방송 연출을 맡기 시작한 ‘2018 리그 오브 레전드 월드 챔피언십’이 시작이었죠. 그 이후 중계 및 방송 연출의 완성도, 기술 문제, 각종 사건 등 여러 이슈가 발생했습니다.

물론, 초반에는 경험이 부족하다는 점을 인지하고, 향후 나아질 거란 믿음이 있었죠. 그런데 1년이 지난 지금도 문제는 개선되지 않고 있습니다. 최악이라는 평의 LCK 서머 결승전이 끝나고 3일 후, 롤드컵 선발전에서 양 팀 감독의 헤드셋이 바뀌는 사태까지 발생했죠.

경기에 대한 기본 이해와 준비가 안 되어 있다고 볼 수 있는 현 상황에 유저들의 인내심은 한계에 다다랐습니다. 자연스럽게 ‘다시 방송사에 반납하자’, ‘결승전만이라도 외주를 맡겨달라’ 등의 반응이 나오고 있죠.

일련의 사건과 이를 지켜보는 팬들의 의견은 라이엇게임즈가 수용하고, 수정해야 할 사항이 분명합니다. 지금까지 보여준 LCK 운영능력은 수준 미달이었죠. 그러나 아직 완전히 늦은 건 아닙니다. 올해 지적받은 부분을 수정하고 유저들의 피드백을 반영해, 내년에는 LCK가 완벽해진 모습으로 e스포츠 팬들 앞에 돌아왔으면 합니다.

게임메카에서 19금 유머와 각종 드립을 맡고 있는 기자. 왕성한 활동력과 추진력으로 운영을 도맡지만 입도 쉬지 않는 것이 특징. 친해지면 피곤한 타입이라는 평이 있다. 콘텐츠 기획팀 기자/과장

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2 개 댓글

  1. 리니지2M 출시후 지각변동이 어떻게 될지 궁금하다

    댓글
  2. 어차피 리니지2M 나오면 다 떨어지게 되어있음

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