
8월 말 '레이븐2' 메카 랭킹 차트는 무척 어수선할 전망입니다. 8월 19일 업데이트와 함께 클래스 변경 시즌: 이벤트를 개최했고, 배틀 월드의 막이 올랐기 때문입니다. 배틀 월드는 모든 권역 유저가 특별한 월드로 이전해 경쟁하는 행사로, 이전 기한은 8월 23일까지죠. 9월 2일 종료 후에는 전체 권역 서버 이전을 시작합니다. 클래스 변경 시즌: 이벤트는 8월 26일 새벽까지고요. 다음 주 메카 랭킹까지 영향을 끼칠 것으로 풀이합니다.
한국 서버의 가장 큰 변화는 데스브링어 입지 상승입니다. 전체 직업 점유율이 1.6% 포인트 올랐고, 서버별 인기 직업 차트에서도 존재감을 늘렸죠. 총 7개 서버에서 TOP 3에 새롭게 입성했고, 총 11개 서버에서 3위 안에 들었습니다. 이 과정에서 밀려난 직업은 대부분 버서커입니다.
그러나 이런 변화가 버서커의 입지 하락을 뜻하는 건 아닙니다. 실제로 버서커의 전체 직업 점유율을 0.1% 포인트 상승했고, 마레 - 피데스는 공동 1위, 솔라 - 피데스는 단독 2위를 달성해 인기를 증명했습니다. 엘리멘탈리스트도 눈길을 끕니다. 럭스 - 돌로르와 마레 - 모르스, 솔라 - 모르스에서 3위에 올랐네요. 다만, 전체 직업 점유율은 0.6% 포인트 줄어 하향세에 가깝습니다.
전체 직업 점유율

계속해서 레이븐2 한국 리전 전체 직업 점유율입니다. 앞서 엘리멘탈리스트가 세 서버에서 TOP 3 입성한 것과 달리, 전체 지분은 오히려 감소했습니다. 일부 서버에서 반등했을 뿐, 전반적인 입지는 줄었네요. 반대로 비교적 잠잠했던 디바인캐스터가 1% 포인트의 큰 파이를 가져갔습니다. 직업 점유율 1위가 된 후 나이트레인저와 거리를 벌리는 모습이군요. 두 직업의 격차는 1.4% 포인트입니다.
하위권은 직업도 큰 타격을 입었습니다. 건슬링어가 1.1% 포인트를 잃어 차트를 한 계단 내려왔고, 디스트로이어가 그 자리를 차지했습니다. 뱅가드는 8위를 사수했지만, 점유율을 1.3% 포인트 잃어 손실이 큽니다. 앞선 엘리멘탈리스트와 한데 묶어 배틀 월드 이전으로 랭커가 줄어든 건 아닐지 지켜봐야겠습니다.
글로벌 직업 점유율

글로벌 리전은 나이트레인저와 뱅가드, 워로드의 점유율이 감소했습니다. 전반적으로 근거리 직업이 힘을 못 쓰는 분위기죠. 어쌔신은 현상 유지, 뱅가드와 워로드는 최하위권에서 추가로 입지가 좁아졌습니다. 유일하게 인기 3위 버서커가 0.2% 포인트를 얻었지만, 분위기를 바꾸기에는 역부족입니다. 근래 들어 한국과 글로벌 리전 모두 버서커를 제외한 근거리 직업이 약세네요.
반면, 마법 직업은 모두 기세가 좋습니다. 디바인캐스터는 0.4% 포인트 상승해 인기 1위의 입지를 다졌죠. 중위권인 데스브링어와 엘리멘탈리스트는 0.5% 포인트를 모았답니다. 마침 그 아래의 건슬링어, 어쌔신의 점유율이 변동하지 않으면서 격차가 벌어진 것도 좋은 신호네요. 이제 3위 버서커와 4위 데스브링어의 격차는 1.9% 포인트인데요, 데스브링어가 점점 거리를 좁혀 끝내 3위에 등극할지 궁금합니다.
길드 던전 랭킹 기록

길드 던전은 여러 월드의 길드가 배틀 월드로 이전하면서 차트가 고스란히 영향을 받았네요. 레이븐2 최상위 길드인 로얄다내꺼를 비롯해 베테랑야르클럽, 라온A, 발렌타인 등 여러 강호 길드의 기록이 아예 없었습니다. 배틀 월드로 떠났을 확률이 높습니다.
이번 집계에서 길드 던전 1위를 차지한 건 낭먄 길드입니다. 뒤를 이어 지난주 차트에 이름을 올린 TOP과 StarBucks, 아이엠, Villains, 무신 나내꺼가 1위부터 착착 자리를 채웠습니다. 포인트는 이들의 기록입니다. 기록이 지난 메카 랭킹에서 집계한 것과 똑같거든요. 지금 기록이 고점인 듯싶습니다.
레이븐2 메카 랭킹 유저 투표

끝으로 레이븐2 유저 투표 결과를 확인하겠습니다. 지난주는 배틀 월드에서 가장 기대하는 점을 주제로 투표를 열었습니다. 여러 선택지 중 '신규 콘텐츠면 뭐든지 OK'가 과반수의 표를 얻었네요. 유저들이 얼마나 즐길 거리를 반기는지 보여주는 부분입니다. 2위는 '배틀 월드 거래소에서 이득을 보는 것'이며, '저번 배틀 월드보다 즐기기 편하면 좋겠다'가 근소한 차이로 3위에 그쳤습니다.
이번 주 투표 주제는 단계별 미션입니다. 여러 과제를 동시에 진행할 수 있지만, 보상은 이전 단계를 완료해야 받을 수 있는 시스템이죠. 다양한 미션 중 과제의 달성 난도는 유저마다 차이가 있을 것으로 생각합니다. 여러분이 가장 어렵다고 여기는 미션은 무엇인가요? 투표를 통해 의견을 들려주세요. 결과는 다음 시간에 발표하겠습니다.


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