[공커 위클리] 니케 3주년 연결 사이드 스토리는 꼭 봐야지!
'승리의 여신: 니케' 신규 사이드 스토리 EDEN SPEAR가 화제입니다. 그동안 풀리지 않았던 설정과 떡밥 일부를 해결했고, 3주년 스토리를 암시하는 이야기로 마무리했거든요. 덕분에 3주년을 기다리는 유저들은 더 큰 기대를 하는 중입니다. 이와 함께 스토리 이벤트를 개최했는데, 3주년 직전 잠시 쉬어가는 코믹한 이야기가 담겼습니다.
사이드 스토리 EDEN SPEAR
10월 16일 공개한 사이드 스토리 EDEN SPEAR가 화제입니다. 과거 이야기에서 시작해 최신 메인 스토리와 연관되기까지 했거든요. 3주년에 어떤 이야기를 전개하려는 건지, 사이드 스토리에서 많은 떡밥이 풀렸습니다. 이에 유저 사이에선 벌써 '3주년 스토리가 기대된다'라는 의견이 나오는 중이죠. 스포일러가 싫은 분들은 최소 메인 26장과 LAST KINGDOM, 아카이브에 추가된 UNBREAKABLE SPHERE를 먼저 감상하고 즐기는 걸 추천합니다.
스토리 이벤트 GO! NINJA THIEF!
스토리 이벤트 GO! NINJA THIEF!가 한창입니다. 신규 니케 델타: 닌자 시프의 픽업과 함께 3주년 시작 전까지 잠시 숨돌리는 이야기를 즐길 수 있죠. 스토리 이벤트는 10월 29일 종료합니다. 이벤트 스테이지와 챌린지 스테이지를 공략해 고급 모집 티켓과 니케 성장 재화를 미리 확보하세요. 고급 모집 티켓은 3주년 픽업에 대비해 꼭 챙기길 바랍니다.
영상으로 보는 하베스터 9단 공략
이상 개체 요격전은 패턴 숙지와 상성 딜러 니케가 필요합니다. 최대 보상은 7단계에서 끝나지만, 9단계를 클리어하면 한정 칭호를 얻죠. 9단계는 사실상 각 보스를 쓰러트려야 해서 7단계보다 훨씬 어렵습니다.
이런 이상 개체 요격전 보스 중 '하베스터' 공략을 블라블라에 공유한 유저가 있습니다. 블라블라 닉네임 'ArtusQ' 님이죠. 영어권 유저라 블라블라의 번역 기능을 사용하는 걸 추천합니다.
ArtusQ 님은 '리틀 머메이드 - 크라운 - 도로시: 세렌디피티 - 헬름 - 일레그: 붐 앤 쇼크'를 사용해 공략에 임했습니다. 상세 공략 영상과 플레이 영상 2개를 공유했는데요, 상세 영상에서 버스트 사이클과 귀여운 손 그림이 포함된 주의 사항을 소개했습니다. 영상 또한 영어로 진행하지만, 그림 덕분에 이해하기 쉬우니 하베스터 공략이 어려운 분들은 꼭 확인하세요.
바이오하자드 컬래버레이션를 잊지 마세요
스토리 이벤트 GO! NINJA THIEF!가 열린 걸 보고 '아 컬래버레이션 이벤트가 끝났나 보다'라는 유저가 종종 있습니다. 하지만, 아직 컬래버레이션 이벤트는 끝나지 않았습니다. 10월 23일 종료 예정이거든요. 이벤트 스토리를 동시에 2개 개최하면, 메인 화면에서 이벤트 이미지의 교환 아이콘이 활성화됩니다. 이걸 클릭할 시 이벤트 이미지가 바뀌는 구성이죠.
아직 일주일이 남은 컬래버레이션에서 챌린지 스테이지와 미니 게임 일일 보상을 놓치지 마세요. 다가오는 3주년을 위해 조금이라도 성장 재화와 쥬얼을 수급해야 합니다. 잊지 말고, 스토리 이벤트를 꼭 체크하시길 바랍니다.
괴도 닌자 ‘델타: 닌자 시프’
오늘 소개할 니케는 SSR로 새 배리에이션을 받은 델타: 닌자 시프(이하 닌델타)입니다. 지난 5월 스토리 이벤트에서 정의괴도단에 들어갈 떡밥이 나왔었는데, 5개월 만에 해소함과 동시에 데뷔했네요. 델타가 조사한 결과 괴도와 어울리는 닌자 콘셉트로 무장했다고 합니다. 그런데 무슨 작품의 닌자를 봤길래 이런 모습이 됐을까요? 궁금한 분들은 다른 지휘관과 의견을 나눠보세요.
닌델타는 버스트 2, 머신건, 방어형 타입 니케입니다. 스쿼드에 자신 이외에 방어형 니케 유무에 따라 2스킬과 버스트 스킬의 효과가 바뀌는 콘셉트죠. 핵심 스킬은 1스킬 '인법 애시드 봄'입니다. 풀 버스트 타임 시작 시 적 전체에게 15초간 받는 대미지 증가를 적용하죠. 추가로 버스트 스킬 사용 시 자신에게 10초간 공격력 증가 + 조준선에 가장 가까운 적들에게 받는 대미지 증가 디버프 부여를 발동합니다. 디버프 수치는 10레벨 기준 풀 버스트 조건이 12%, 버스트 조건이 8%입니다. 유지 시간이 달라 10초간 20%가 최대치입니다.
2스킬 '인법 카모플라쥬'는 전투 시작 시 스쿼드에 자신 이외에 방어형 니케 유무에 맞춰 효과가 나뉩니다. 방어형 니케가 없으면, 자신에게 10초간 보호막을 부여하고, 적 전체를 상시 도발합니다. 반대로 방어형 니케 존재 시 자신에게 '1인 공격 대상에서 제외' 효과를 10초간 적용하고, '인법 인젝션' 상태를 활성화합니다. 인법 인젝션은 닌델타의 공격 대미지에 비례해 회복하는 지속 능력입니다.
아울러 4초마다 자신이 인법 인젝션 상태일 때 '인법 IFAK' 효과가 자동 발동됩니다. 유지 시간은 4초로 닌델타의 최종 공격력에 비례해 회복량을 충전합니다. 이후 4초가 지나면, 아군 전체의 체력을 충전량만큼 회복합니다. 사실상 4초 간격 지속 힐입니다.
버스트 '비기 : 닌자 오버드라이브'는 10초간 아군 전체에게 분배 대미지 + 시전자 기준 공격력 증가 버프를 부여합니다. 동시에 적 전체에게 최종 공격력 비례 분배 대미지를 가하죠. 먼저 소개한 2스킬의 효과에 따라 추가 효과가 달라지는데, 도발 상태라면 다음 보호막 체력 증가, 인법 인젝션 상태일 경우 최대 누적량이 상승합니다.
닌델타는 아리아와 함께 단둘뿐인 상시 수냉 머신건 니케입니다. 나머지는 모두 기간 한정, 컬래버레이션 뿐이라 꽤 희소한 사례죠. 전체적인 성능은 조건을 타고, 버스트 쿨타임이 40초라 반드시 다른 버스트 2 니케와 함께 편성해야 하는 단점이 두드러집니다. 여기에 버스트 2라 버스트 스킬의 대미지가 낮게 잡혔고, 방어형이라 화력형보다 기본 공격력이 떨어집니다. 추가타로 3주년 직전인 상황에서 나왔기에 유저 사이에선 '일반 모집에서 따로 노리자'라는 평가가 다수입니다. 희소한 사례라 나중에 재평가될 수 있으니 지켜보죠.
델타는 게임 초기부터 SR등급으로 등장했습니다. 군필 지휘관들에게 익숙하다 못해 PTSD가 올 것 같은 말투에 풀무장한 옷차림새가 특징이죠. 그리고 SR임에도 SSR 시그널을 제치고 스카우팅 스쿼드의 리더를 맡았죠. 스토리에서 잠깐 언급되는 바로는 전투력도 낮지 않다고 하네요. 개인 스토리에서 '평범하게 보이는 방법을 알고 싶다'라는 고민을 털어놓습니다. 말투부터 옷까지 군인이라 고치기 힘들어합니다.
그런 델타가 갑자기 괴도가 된 건 스토리 이벤트 ARCANE ARCHIVE의 사건 때문입니다. 아르카나의 점을 보던 중 난입한 정의괴도단에게 스카우트 제의를 받았거든요. 여기에 아르카나가 보여준 점의 결과가 '주위를 잘 봐라'와 '새로운 사건에 휘말린다'였습니다. 델타가 했던 질문이 자신이 평범해질 수 있냐는 거였습니다만, 결론이 괴도라니 뭔가 이상하군요. 괴도가 된 델타의 이야기를 스토리 이벤트에서 확인하세요.
괴도 팬텀 vs 괴도 델타
지난 시간 키리 vs 미란다 밸런스 게임을 진행했습니다. 투표 결과 키리와 일해보고 싶다는 유저가 더 많았습니다. 시력이 나빠 트러블을 발생시키는 키리가 일을 못 하는 미란다보다 낫다는 걸까요? 나름 고참인데 조금 슬퍼지네요. 이 결과를 미란다가 알게된다면, 폴리에게 달려가 울지 않을까 싶습니다.
정의괴도단에 신입 괴도 델타가 나타났습니다. 특유의 기척을 없애는 기술에 힘입어 닌자로 등장했죠. 그런데 콘셉트가 너무 과했던 걸까요? 예고장을 보냈는데, 이게 40여 장이 넘어갑니다. 이걸 받은 대상이 어떤 생각을 할지 참 궁금하네요. 마침, 맞춤법 빌런 괴도 팬텀이 있어 새로운 양대 산맥이 될 것 같습니다. 만일 여러분이 두 괴도 중 한 명에게 예고장을 받을 수 있다면, 누구의 예고장을 받고 싶나요? 괴도 팬텀은 주시경 선생님이 '갈!'을 외칠 내용을, 괴도 델타는 엄청난 양으로 경쟁(?)할 겁니다. 결과는 다음 주 공커 위클리 시간에 공개하겠습니다.