'각성' 조건 대폭 낮춘다! 세나 리버스 라이브 방송 요약

6월 8일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 실시간 라이브 방송을 통해 6월 업데이트 소식을 전했다. 방송에는 김정기 총괄 PD와 손건희 기획 팀장이 참석했고, 지난 각성 업데이트 이후 개선 사항과 일정, 신규 영웅, 각종 편의성 업데이트 내용을 소개했다. 아울러 실시간 Q&A 시간에서는 유저들의 질문에 답하고, 중간중간 룰렛 보상을 지급하며 소통의 장을 열었다.
'전용 장비 & 각성' 개선으로 진입 허들 낮춘다
※ 향후 전용 장비 및 각성 개선 사항 타임 라인
* 6월 11일
- 전용 장비 분해 편의성 개선 ('전설 등급 제외' 자동 적용)
- '전용 장비 위시 소환 이용권' 획득처 추가 (길드, 명예, 총력전 주화 등)
- '전용 장비 원정대 미션' 추가 (선택 상자, 조율의 결정, 골드 보상)
- 전용 장비 조합 골드 소모량 감소 (500만 → 100만 골드)
- 각성 콘텐츠 해금 시점 조정 (14지역 → 4지역)
- 특정 각성 미션 개선 ('즉시 완료'에 사용한 루비 환급)
* 6월 25일
- 전용 장비 일괄 장착
- 선택 상자 사용 편의성 '미보유' 표시 개선
- 영웅 각성 초월 조건 전면 삭제 (6초월 → 0초월)
- 각성 영웅 스킬 강화 방식 변경 (각성 스킬만 강화 유지)
- 업데이트 전 각성 영웅에 사용한 '빛나는 스킬 강화석' 환급
- 무한의 탑 50층 추가 확장
* 7월 9일
- 전용 장비 자동 조율 & 자동 분해 기능 추가
- 주간 미션 UI 개선

방송에서 가장 먼저 공개한 사항은 전용 장비 관련 편의성이다. 전용 장비 분해와 일괄 장착, 선택 상자 사용 편의성 개선 등 신규 시스템 이용에 불편했던 사항들을 대거 고친다. 시스템 수정 내용 중 일부는 면밀한 테스트가 필요해 날짜를 나눴고, 다음 업데이트에는 전용 장비 수급처 중심의 개선을 적용한다.
추가된 개선처 포함, 모두 이용하면 '전용 장비 위시 이용권'을 주간 30장 정도 수급 가능하도록 설계했다. 관련 주화가 부족하다고 판단되면 수급처를 추가 확장할 것이라 밝혔다. 전용 장비 조합에 들어가는 골드도 1/5 수준으로 줄인다. 기존 500만 골드에서 100만 골드로 부담을 낮추고, 업데이트 이전에 사용한 비용은 일괄 소급해 반환할 예정이다.


각성 시스템도 누구나 이용할 수 있게끔 개선한다. 세나 리버스 초심자에게는 다소 어려웠던 14영지 진입 조건은 4영지로 대폭 낮춘다. 각성 미션의 경우 특정 미션을 개선하고, 이에 따라 업데이트 전 사용한 미션 즉시 완료 루비 역시 모두 환급한다. 참고로 각성 완화는 다가오는 6월 11일 업데이트를 목표로 작업했으나, 기간 내 수정이 어려워 6월 25일에 개선한다.
6월 11일 업데이트 소개


다음 등장할 각성 영웅은 기존 영웅 '델론즈'와 신규 영웅 '클레미스'다. 전자는 각성 스킬을 사용한 뒤 변신 스킬의 운영이 핵심이며, 공격형 파티에서 활약할 예정이다. 방송에서는 각성 변신 후의 스킬 연출을 공개해 시청자들의 눈길을 끌었다.
클레미스는 세나 리버스에서 처음 선보이는 '펜타곤' 소속 지원형 영웅이다. 부활을 보유해 방어 파티 편성에 유리하며, 타입별로 제공하는 버프가 다른 것이 특징이다. 방송에서는 예를 들어 '만능형·방어형·지원형'은 부활, '공격형·마법형'은 불사 상태로 부활하는 방식이라 설명했다. 동시에 클레미스가 등장하는 시나리오 이벤트 '오직 심연을 위하여'도 함께 열린다.
신규 의상도 있다. 새로 합류하는 클레미스의 희귀 등급 코스튬과 세븐나이츠 '겔리두스'와 '밀리아'가 포함된 3종이다. 참고로 클레미스는 루비 패스로 얻을 수 있는 의상이다. 그 외에 실시간 결투장 룰을 따르는 '친선 대전' 시스템도 이날 함께 추가한다.


이번 업데이트는 신규 콘텐츠보다 개선 내용이 많다. 장신구 임의 세공 시 전설 옵션 등장 확률을 개선하고, 돌발 레이드는 동일 보스가 연속 등장하는 이슈를 해결한다. 더불어 진행 대기 상태일 때 진입해서 팀 편성 가능하도록 조정해 콘텐츠 편의성을 높인다.
콘텐츠 별 장비 불러오기, 영웅 일괄 선택 조합 기능, 공성전 연습 모드, 길드 이름 변경 기능도 함께 도입한다. 길드전 방어팀 배치 장비 장착 UI를 조정하여 장비 및 장신구 미착용 여부를 알 수 있도록 표기하고, 길드전 팀 프리셋을 추가해 콘텐츠 참여를 장려한다.



모험가가 직접 체감할 수 있는 분야의 개선점도 많다. 반복 전투가 진행 중일 때 로비 화면에서 반복 전투 설정을 변경할 수 있도록 신규 기능을 도입한다. 이를 활용하면 진행 중인 전투를 중단하지 않고, 다시 반복 전투를 시작할 수 있다.
창고 영웅 재료 사용 기능을 확장해 멜키르 실험실 포함, 영웅 합성·초월·조합·궁극 강화 재료 사용 시 일일이 찾거나 맡기는 불편함도 해소한다. 아울러 영웅 진화 시 진화 재료를 자동으로 변환하도록 UI를 추가하고, 이벤트 패스 의뢰 완료 시 자동 완료도 적용한다.
성장 영웅 창고는 확장 2천 칸에서 3천 칸으로 1천 칸을 추가로 더 연다. 참고로 지난 라이브 방송에서 언급했던 같은 성급으로 영웅 강화 시 추가 메리트 사항도 함께 도입한다. 일정 확률로 '대성공'이 나오면 +1강화가 아닌 +2강화가 오른다.
신규 펫 '요랑·제브·제오' 3종 수치 강화도 지난 라이브 방송 Q&A 시간에 약속한 개선점이다. 이번 업데이트에 효과 메커니즘의 특별한 변경 없이 능력치 수치만 상향한다.
400일 기념 출석 이벤트와 더불어 400일 기념 반지도 제공한다. 끝으로 향후 큰 이벤트로 '세나의 달'을 열심히 준비하는 중이라 설명하며, 기대를 걸어봐도 좋을 것이라 밝혔다.
실시간 라이브 Q&A

실시간 Q&A에서는 길드전 리플레이 '나가기' 버튼 이슈부터 전용 장비 칸과 기존 장비 칸 인벤토리 이슈 등 분야를 가리지 않고 각종 문의 사항들이 쏟아졌다. 길드전 리플레이의 경우 지난번 버그 악용을 막기 위해 현재 나가기 버튼이 없는 상황이다. 가능한 빠른 해결 방법을 찾아서 적용할 것이라 설명했다.
구 세븐나이츠 상향에 대해서는 적절한 시기를 보는 중이라 답변했다. 여기에 '연희·제이브·카르마' 등 각종 영웅 상향에 대해서는 콘텐츠 노트를 통해 예정 사항을 미리 정리해 올리는 방향으로 답답함을 해소하고자 한다. 더불어 '클라한' 상향 건의에 대해서는 리메이크 검토도 긍정적으로 생각해 볼 것이라 설명했다. 리메이크를 공격적으로 추진해 영웅 성능 개선 속도를 높이겠다는 입장이다. 또는, 리메이크가 아닌 각성이 먼저 나올 가능성에 대해서도 언급했다. 각성 이후 해당 영웅이 적절한 자리를 찾아갈 수 있을 것이라는 의미를 시사했다.
'신규 PvE 콘텐츠' 도입 예정 사항에 대해서는 조만간 개발자 노트로 공개할 예정이라 밝혔다. 각성 영웅 출시 순서에 대해서는 밸런스나 기획을 고려해 순서가 정해졌다고 설명했다. 이와 함께 적절한 시기에 희귀 등급을 포함한 영웅 각성도 만나볼 수 있을 예정이다.

향후 이벤트에 대해서는 '세나의 달'을 기다려 달라고 전했다. 보상 핵심 콘셉트가 '뭘 좋아하는지 몰라서 다 준비했다'라고 언급해 시청자들의 궁금증을 자아냈다. 지난 방송에서 살짝 공개했던 '컬래버 카페'는 7월 개최 예정이며, 구체적 일정이 나오면 안내할 예정이다.
일반 스킬 강화석 여러 개로 '빛나는 스킬 강화석'을 조합하는 건의에 대해서는 검토할 것이라는 긍정적인 반응이 나왔다. 그 외, 향후 신규 콘텐츠를 통한 루비 수급, 시련의 탑 보상, 결투장 콘텐츠의 시즌 환경 도입, '1주년 어워드' 행사, 장비 칸 개수 확장 등 다양한 문의·건의 사항에 대해 답변을 남겼다. 보다 더 자세한 내용은 세나 리버스 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다.

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