[길드 랭킹] 세나 리버스 공성전 4위 이하 순위 싸움 '치열'
'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 길드 랭킹 부문은 최근 고요한 상태입니다. 공성전 부문 TOP 3는 변화가 없고, 개인 랭킹 부문은 '공성전' 길드가 전부 차지했죠. 하지만, 공성전 부문 4~20위 구간 길드들의 순위 싸움은 치열합니다. 잠시 TOP 20 밖으로 나갔던 길드가 돌아오거나, 순위가 급상승해 자리가 바뀌는 길드가 다수 나왔죠. 최상위권 문턱 앞에서 벌어지고 있는 길드 랭킹 현황을 본문에서 확인하세요.
순위 변경이 없는 공성전 부문 TOP 3

7월 2주차 세나 리버스 공성전, 강림 원정대 TOP 20 랭킹입니다. 여전히 공성전 부문 1~3위 체재가 굳건합니다. '공성전 - 불굴 - 세나비지니스클럽'가 3주째 자리를 지키고 있죠. 다만, 4위 이하 길드들의 성장이 멈춘 건 아닙니다. 매주 다양한 길드들이 저마다의 순위 싸움을 이어가는 중이죠.
그중 높은 성장 상승 곡선을 그렸던 4위에 앉았던 '작은눈나'가 7위로 내려갔습니다. 그렇게 생긴 빈자리를 '져니네'가 차지했습니다. 뒤이어 신규 강자 '이옌'이 5위로 바짝 따라붙었습니다. 이옌은 지난주 5계단, 이번엔 3계단 순위를 올려 작은눈나와 비슷한 성장 속도를 선보였죠. 과연 져니네와 이옌 중 '세나비지니스클럽'을 넘어설 길드가 나타날지 궁금합니다.
잠시 10위권 밖으로 나갔던 'IRUNA' 길드는 복귀에 성공했습니다. 아울러 16~20위에 'Melody - 철폐 - 적마 - 추력'이 새로 이름을 올렸습니다. '철폐' 길드는 6월 4주차 집계에서 14위로 올라왔던 적이 있는데, 잠시 사라졌다가 이번에 복귀에 성공했군요. 한때 순위 최상위였던 '철거'는 11위 유지로 마무리했습니다.
강림 원정대 중간 집계 결과 1위는 '낭만주의' 길드였습니다. 지난 중간 집계에서 2위에 그쳤었죠. 공성전 3위인 세나비지니스클럽은 중간 순위 5위를 기록했습니다. 지금까지 중간 집계 순위를 그대로 유지했던 길드는 공성전뿐이었지만, 최근 다른 길드들 또한 저력을 끌어내고 있습니다. 비록 중간 결과이긴 해도, 이번 최종 집계에서 다시 이름을 볼 수 있으면 좋겠네요.
1~3위 랭커 변함 없는 개인 점수 랭킹

7월 2주차 세나 리버스 개인 점수 랭킹입니다. 지난주에 이어 2주 연속 공성전 소속 랭커가 TOP 10에 머물렀습니다. 아울러 weeds7 님과 탯줄 님, 푸딩냐암 님이 순서대로 1, 2, 3위를 유지했죠. 점수는 모두 1억을 돌파한 상태고, 3위 커트라인은 최소 1억 300만 점을 넘어섰습니다. TOP 10 밖의 랭커 중 15위까지의 랭커가 점수 1억을 넘기며, 앞으로 점수는 계속 우상향 그래프로 올라갈 전망입니다.
7월 2주차 요일별 공성전 결과

7월 2주차 요일별 세나 리버스 공성전 결과입니다. 월요일 수호자의 성을 제외한 모든 공성전의 점수가 지난주 대비 소폭 증가했습니다. 수호자의 성은 4억을 한 번 돌파한 이후 다시 회복이 어려운 상태네요. 금요일 고대용의 성은 5억 5,000만 점을 넘기며, 공성전을 통틀어 가장 높은 점수를 유지 중입니다. 일요일 지옥의 성은 '각성 헤브니아' 덕분에 가파르게 점수가 올라가고 있었죠. 추후 신규 각성 영웅이나 신규 영웅의 추가가 이어지면, 다른 공성전 점수가 크게 올라갈 것 같습니다.
금주의 공성전 픽

보통 고점이 올라가면, 조합이 바뀌거나 상위 호환 영웅이 등장하는 경우가 많습니다. 지옥의 성이 각성 헤브니아를 쓴 물리 조합으로 바뀐 사례가 대표적입니다. 그런데 고대용의 성 조합은 '라이언'과 상향 받은 '지크'의 투입 이후 조합이 바뀐 게 없습니다. '지크 - 라이언 - 비스킷 - 타카 - 레이첼' 조합이 굳어진 상태죠. 그럼에도 고점은 계속 갱신을 이어가 7월 2주차 기준 개인 점수가 2,000만 점에 가까워진 상태입니다. 푸딩냐암 님의 1,998만 5,241점이 가장 높은 점수였죠. 다음 집계에서 또 고점이 상승한다면, 세나 리버스 공성전 중 최초로 2,000만 점 돌파가 나올 전망입니다.
만약 해당 조합에서 6초월 '레이첼'이 없는 분들은 각성 헤브니아를 대신 사용해 보세요. 물리 공격력 버프가 지크와 일부 겹치긴 하나, 아군 체력 회복과 '치명타 피해 증가' 버프를 제공해 화력을 높일 수 있습니다.

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