던전 특징
- 각 속성별 영웅을 1명씩 편성해야한다.
- 플레이어의 변칙적인 패턴에 대응하는 능력을 시험하는 보스이다.
- 보스는 빛과 어둠의 속성이 계속해서 변화하며, 현재의 속성에 따라 스킬의 효과가 변화한다.
추천 영웅

듀란

리치

라시드

마리드
추천 이유
- 듀란 : 빛속성과 어둠 속성을 오가는 보스의 어그로를 관리할 수 있는 탱커. 또한 ‘천벌의 일격’으로 보스의 강화 효과를 전부 제거할 수 있다.
- 리치 : 듀란과 함께 보스의 어그로를 담당하며, 다단 히트 공격으로 히트 배리어 패턴을 파훼할 수 있다.
- 라시드 : 보스가 아군의 강화 효과를 해제하지 않는 만큼, 정화 스킬의 방어력 증가 효과를 효과적으로 사용할 수 있다.
- 마리드 : 조건에 따라 지속 피해를 입히는 보스의 패턴을 지속 회복을 통해 대응할 수 있다.
공략의 핵심
- 좌측과 우측의 하수인을 순서대로 빠르게 제거하자.
- 8회의 히트 배리어는 강화 효과 해제나 다단 히트 공격으로 대응하자.
- 보스의 공격력이 매우 강력하기 때문에, 힐러만으로 감당하기 힘들다. 방어력 버프를 적극적으로 활용하자.
- 아군이 부여한 약화 효과를 해제하는 패턴을 보이지 않기 때문에, 다양한 약화 효과를 통해 공략하는 것 또한 유용하다.
보스 스킬

내려찍기
적을 공격한다.
빛: 대상의 스킬 쿨타임 1턴 증가.
어둠: 2턴 동안 강화 불가 부여.

타락한 왕의 검
적을 3회 공격한다.
빛: 2턴간 명중율 150% 감소 부여.
어둠: 공격마다 1턴간 지속피해.

번뇌의 사슬
스킬 사용 후 곧바로 행동할 수 있다.
빛: 3턴간 8회의 히트배리어.
어둠: 2턴간 치명확률 30% 증가.

유폐된 정의
행동을 마쳤을 시 발동.
빛: 어둠 속성으로 변한다.
어둠: 빛 속성으로 변한다.
하수인 스킬

회복의 결계
[좌측 하수인 스킬]
보스의 체력을 7% 회복. 어둠 속성이라면 1턴간 공격력 50% 증가.

정화의 결계
보스의 약화 효과 1개를 제거. 빛 속성이라면 1턴간 방어력 50% 증가.








