1. 게임 내에서 [F1]을 눌러 콘솔창 활성화
2. 콘솔 창에 코드 입력
러스트(Rust) – 치트(cheat)
러스트(Rust) – 치트 사용법
※ 페이지가 깨질 경우 새로고침(F5)을 하면 정상 노출됩니다.
코딩 | 효과 |
---|---|
/msg <“player”> <message> | 특정 플레이어에게 메시지 보내기 |
/me <message> | 내 텍스트를 자주색으로 변경 |
censor.nudity “true/false” | 누드 검열을 켜기 / 끄기 |
gfx.bloom “true/false” | 시각적 블룸을 켜기 / 끄기 |
gfx.damage“true / false” | 손상 표시기를 켜기 / 끄기 |
gfx.grain“true / false” | 방사선 곡물 시각 효과 켜기 / 끄기 |
gfx.shafts “true / false” | 햇빛의 축 켜기 / 끄기 |
gfx.ssaa “true / false” | 화면 공간 안티-앨리어싱 켜기 / 끄기 |
gfx.ssao “true / false” | 화면 공간 주변 폐쇄 켜기 / 끄기 |
gfx.tonemap“true / false” | 높은 다이나믹 레인지 시각 효과 켜기 / 끄기 |
grass.displacement “true/false” | 잔디 변위를 켜기 / 끄기 |
grass.disp_trail_seconds“1-???” | 잔디에 발자국이 표시되는 시간을 설정 |
grass.forceredraw“true / false” | 변위 후 잔디 다시 그리기를 활성화 / 비활성화 |
grass.on “true/false” | 잔디를 켜기 / 끄기 |
grass.shadowcast “true/false” | 객체의 그림자를 켜기 / 끄기 |
grass.shadowreceive “true/false” | 땅의 그림자를 켜기 / 끄기 |
gui.hide | 사용자 인터페이스를 끈다 |
gui.hide_branding | 오른쪽 상단에서 브랜딩 UI를 끈다 |
gui.show | 사용자 인터페이스를 켠다 |
gui.show_branding | 오른쪽 상단에서 브랜딩 UI를 켠다 |
net.connect “Server IP” / client.connect ip:port | 직접 서버 IP에 연결 |
net.disconnect | 서버 와의 연결을 끊는다 |
net.reconnect | 마지막으로 사용했던 서버에 다시 연결 |
quit | 게임 종료 |
suicide | 자살 |
terrain.idleinterval “0-100” | 보이지 않는 지형을 그리는 빈도를 설정 (0으로 하면 비활성화) |
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